Devine c'est qui
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10-25
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Papier
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10-25
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Un joueur écrit sur un papier la description physique et de caractère d'un camarade sans le nommer. Il lit sa description. Le groupe doit deviner de qui il s'agit. Variante bienveillante : on ne cite que des qualités positives.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
Chaque joueur prend une feuille et un stylo. Il choisit secrètement un camarade et écrit une description physique (taille, couleur des cheveux, des yeux, vêtements portés aujourd'hui) et un trait de personnalité ou de comportement observable.
- 2
Pas de nom écrit. Mise en commun : l'animateur lit les descriptions à voix haute.
- 3
Le groupe essaie de deviner de qui il s'agit. Si plusieurs noms sont proposés, vote.
- 4
La personne qui a écrit confirme ou infirme. La personne décrite peut commenter.
- 5
Règle : uniquement des descriptions positives ou neutres.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 960
L'absent
Un joueur sort de la salle. Le groupe doit le décrire de mémoire avec précision : vêtements (couleur, matière), coiffure, chaussures, accessoires. Le joueur revient et corrige les erreurs. Développe l'observation et l'attention aux autres.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 957
Cadeaux de la cour du roi
Assis en cercle, chaque joueur écrit sur un papier quel cadeau imaginaire il offrirait à son voisin de droite. Les papiers sont lus à voix haute. Le groupe devine qui a offert quel cadeau. Jeu de connaissance et de créativité.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 961
L'âme sœur
Chacun écrit 3 choses qui le caractérisent. Les feuilles sont redistribuées. Chacun essaie de retrouver l'auteur de son papier.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-25Intensité modérée


