Palissade de noms
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10-30
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10-30
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
En file, les joueurs se passent le prénom du premier en le murmurant. Celui qui reçoit un mauvais prénom le corrige à voix haute.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs forment une file. Le dernier joueur chuchote le prénom du premier joueur à son voisin devant lui.
- 2
Ce voisin le passe au suivant, et ainsi de suite. Le prénom remonte toute la file jusqu'au premier.
- 3
Celui-ci dit à voix haute le prénom reçu. Le groupe compare avec le vrai prénom du premier joueur.
- 4
Variante : au lieu des prénoms, un message plus long. Variante amusante : chacun dit le prénom d'une célébrité.
- 5
La déformation est souvent hilarante.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 1027
Mon arbre
Chaque joueur dessine son arbre personnel : les racines = ses valeurs et origines, le tronc = ses forces et compétences, les branches = ses projets et rêves, les fruits = ses réalisations. Présentation en duo ou au groupe.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Intensité modérée - Jeu de connaissanceN° 1034
Question rapide
L'animateur pose des questions rapides. Celui qui répond le premier (vrai ou drôle) gagne un point. Vitesse et culture générale.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 1024
Marathon de photos
Chaque joueur choisit 3 photos sur son téléphone (ou apportées de chez lui) et présente brièvement au groupe ce qu'elles représentent pour lui et pourquoi il les a gardées. Questions bienveillantes du groupe autorisées.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité modérée


