Les chaises musicales coopératives
Actions dominantes — Se toucher · Coordonner · Oser
- Âge
- Dès 8 ans
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10 à 15
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Chaises
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10 à 15
- Organisation
- Par deux / petits groupes
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Chaises musicales où personne n'est éliminé. Quand la musique s'arrête, TOUS les joueurs doivent tenir sur les chaises disponibles (perchés, assis à plusieurs, debout sur le bord...). On enlève une chaise à chaque tour. Défi collectif : tenir de plus en plus à plusieurs sur de moins en moins de chaises.
Objectifs pédagogiques
- Conscience corporelle
- Gestion des émotions
- Fair-play

Étapes pas à pas
- 1
Placer une rangée de chaises avec une chaise de moins que le nombre de joueurs. L'animateur met la musique.
- 2
Les participants tournent autour des chaises tant que la musique dure. Lorsqu'elle s'arrête, le but du jeu est que TOUS les participants doivent être sur les chaises, aucun pied ne doit toucher le sol.
- 3
Toutes les combinaisons sont possibles : s'asseoir sur les genoux, se tenir les uns aux autres... À chaque tour le moniteur enlève une chaise.
- 4
Le but est d'aller le plus loin possible ensemble : seule une bonne coopération peut permettre à une douzaine de participants de tenir sur deux chaises !
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
Contrairement aux chaises musicales traditionnelles, ici personne n'est éliminé. L'enjeu est collectif : « comment faire tenir tout le monde ? » Magnifique jeu coopératif.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de contactN° 019
Car wash
Deux lignes de joueurs se font face, formant un tunnel. Un joueur entre dans le tunnel en annonçant le type de voiture qu'il est (luxe, sport, épave...). Le tunnel adapte son lavage en conséquence (frottage doux, vigoureux, doucement...). Chaque joueur passe et sort propre de l'autre côté.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Matériel : Sans matérielIntensité forte - Jeu de contactN° 021
Pingouins sur la banquise
Des feuilles de journal (banquises) sont posées au sol. Musique : les pingouins (joueurs) se baladent. Arrêt musique : chacun monte sur une banquise. Plusieurs pingouins peuvent partager une banquise. On replie progressivement les feuilles. La banquise rétrécit mais personne n'est éliminé : on s'entasse.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité forte - Jeu de contactN° 018
Démêlons-nous !
Une grande pelote de laine est lancée d'un joueur à l'autre dans le groupe, chacun gardant un bout de fil. Rapidement, tout le groupe est enchevêtré dans un filet de laine. Ensuite, dans l'ordre inverse (sans démêler au hasard), chacun relance la pelote pour reformer une boule propre.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 8 à 20Intensité forte


