Aller au contenu
Jeu de langage · Parole · expression oraleFiche n° 1543

Le garçon avec un seau et une pelle

Actions dominantes — Parler · Écouter · Inventer

Adapter cette fiche
Âge
4 ans et plus
Durée
10 à 20 min
Effectif
2 à 4
Lieu
Intérieur
Matériel
32 cartes : un garçon avec un ou deux accessoires de couleurs variées
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
2 à 4
Organisation
Petit groupe / cercle
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Niveau expert des jeux de paires langagiers : il faut demander « le garçon avec une pelle rouge et un seau violet » — chaque détail compte pour obtenir la bonne carte !

Objectifs pédagogiques

  • Construire des phrases complexes à plusieurs compléments
  • Utiliser avec précision déterminants et accords
  • Développer l'attention aux détails
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le jeu comprend 32 cartes représentant un garçon avec un ou deux accessoires (pelle et/ou seau), chaque accessoire pouvant avoir des couleurs différentes. Distribuer les cartes aux joueurs.

  2. 2

    Chaque joueur, à son tour, demande à un autre joueur (nommé) la carte qui lui permettra de faire une paire, en décrivant tous les éléments : « Je voudrais le garçon avec une pelle rouge et un seau violet » (ou « avec une pelle... et sans seau »). Si le joueur nommé possède exactement cette carte, il la donne.

  3. 3

    Gagne celui qui reconstitue le plus de paires.

Variantes

Commencer avec 4 cartes maximum par joueur, puis augmenter. Imposer progressivement un énoncé correct et complet pour valider la demande.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

L'adulte donne d'abord la bonne formulation en montrant les cartes, puis reformule ou fait compléter en questionnant. La précision est reine : une couleur oubliée et l'on peut recevoir la mauvaise carte ! Les énoncés travaillent les prépositions (avec, sans) et les accords.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de langageN° 1542

    La petite fille avec un accessoire

    Jeu de paires langagier : demander « la petite fille avec un balai » ou « avec une raquette » pour reconstituer ses paires. On y apprend à construire une phrase complète avec complément.

    Âge : 3 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1544

    Les souris dans la neige

    Jeu de paires hivernal : demander « la souris qui fait du ski » ou « les trois souris qui décorent un sapin ». On y construit sans y penser des phrases avec « qui » et les bons nombres.

    Âge : 4 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 4Intensité douce
  • Jeu de langageN° 1541

    Voitures-camions

    Jeu de paires pour parler juste : pour obtenir une carte, il faut formuler une demande précise (« je voudrais LA voiture rouge », « LE camion vert »). On y travaille sans le savoir le féminin et le masculin.

    Âge : 3 ans et plusDurée : 10 à 20 minEffectif : 2 à 5Intensité douce