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Jeu de langage · Parole · expression oraleFiche n° 975

Qualificatifs rimés

Actions dominantes — Parler · Écouter · Inventer

Adapter cette fiche
Âge
8 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-20
Organisation
Petit groupe / cercle
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Chaque joueur doit se présenter avec un adjectif rimant avec son prénom (ex : Martin le malin, Sophie la philo). Puis chacun doit répéter toutes les présentations précédentes avant d'ajouter la sienne. Créativité et mémoire collective.

Objectifs pédagogiques

  • Enrichissement du vocabulaire
  • Expression orale
  • Écoute active
Illustration du jeu « Qualificatifs rimés »
Le groupe joue en cercle en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Tout le monde est en cercle. Chaque personne se nomme, puis ajoute à son nom un qualificatif qui rime.

  2. 2

    La personne suivante dit le nom et le qualificatif de la personne précédente, puis se nomme et dit un qualificatif qui rime, et ainsi de suite. Quelqu’un qui…?

  3. 3

    Matériel : Un questionnaire et un crayon par enfant Distribuer à chaque participant une feuille présentant une liste d’activités. Les participants se déplacent dans la salle pour parler aux autres et identifier les personnes qui font les activités notées.

  4. 4

    Quand ils en trouvent, ils inscrivent leur nom à côté des activités concernées. Arrêter l’exercice lorsqu’un des participants a trouvé une personne pour chaque activité indiquée sur sa feuille ou lorsque la majorité des activités ont été associées à des participants.

  5. 5

    Mettre en commun les résultats. * Voir l’Annexe 3

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : 9 ans+Durée : 10 à 20 minEffectif : 8-20Intensité douce