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Jeu de poursuite · Course · esquiveFiche n° 752

Prisonniers encombrants

Actions dominantes — Poursuivre · Fuir · Esquiver

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
10 à 20 min
Effectif
10 à 80
Lieu
Extérieur
Matériel
Lignes tracées
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10 à 80
Organisation
Un chat / le groupe
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Les chasseurs touchent des joueurs libres. Chaque touché rejoint le chasseur par la main. La chaîne de prisonniers s'allonge et forme une barrière physique gênant les autres joueurs. Les deux extrémités de la chaîne sont les seules à pouvoir tagger. Dernier libre = vainqueur.

Objectifs pédagogiques

  • Agilité
  • Endurance
  • Sens tactique
Illustration du jeu « Prisonniers encombrants »
Les chasseurs poursuit le gibier en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Deux équipes, chacune a un chasseur. Au signal, les équipes doivent traverser la cour.

  2. 2

    Les chasseurs touchent les adversaires. Les prisonniers se tiennent par la main pour former des barrages encombrants sur le terrain.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Un grand couloir périphérique est délimité. L'araignée attend au centre. Les mouches doivent courir dans le couloir d'un bout à l'autre. L'araignée sort du centre pour les attraper dans le couloir. Touchée = la mouche reste immobile au point de capture. L'araignée gagne quand toutes sont capturées.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 10 à 100Intensité forte
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    Âge : Dès 8 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 6 à 10Matériel : Sans matérielIntensité forte
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    Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 6 à 50Matériel : Sans matérielIntensité forte