Aller au contenu
Jeu de relais · Course · transmissionFiche n° 556

Les jongleurs

Actions dominantes — Courir · Transmettre · Enchaîner

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
15 à 20 min
Effectif
2 équipes
Lieu
Gymnase
Matériel
Bancs
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Gymnase
Effectif
2 équipes
Organisation
Équipes en colonnes
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

Les joueurs marchent sur un banc en portant un ballon qu'ils doivent faire rebondir ou jongler légèrement. Si le ballon ou le joueur tombe, on reprend depuis le début du banc. En relais, l'équipe la plus rapide sans chute gagne.

Objectifs pédagogiques

  • Vitesse d'exécution
  • Transmission
  • Esprit d'équipe
Illustration du jeu « Les jongleurs »
Le chat poursuit le groupe en salle avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le joueur court avec le ballon, monte sur le banc. Il doit avancer tout en lançant le ballon 2 fois en l'air et en le rattrapant sans tomber.

  2. 2

    Puis il saute et revient.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu de relaisN° 557

    Passe-ballon

    File indienne. Le premier passe le ballon entre ses jambes au suivant. Quand il arrive au dernier, celui-ci court à l'avant de la file et recommence. L'équipe fait ainsi avancer la file progressivement. Elle gagne quand elle a parcouru une distance définie.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
  • Jeu de relaisN° 559

    Remplir la caisse

    Des balles sont placées à une extrémité. Les joueurs courent, prennent une balle et la lancent dans un seau à l'autre bout. Un seul lancer par voyage. L'équipe qui remplit son seau en premier gagne. Si la balle rate le seau, elle est récupérée mais pas recomptée.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
  • Jeu de relaisN° 560

    Parcours avec ballon

    Un parcours combine dribbles dans des cerceaux (on ne peut poser la balle que dans les cerceaux) et slalom entre des plots. Si la balle sort d'un cerceau, on repart du cerceau précédent. En relais, l'équipe la plus rapide sans faute gagne.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte