Tic-Tac-Toe Géant
Actions dominantes — Courir · Transmettre · Enchaîner
- Âge
- Dès 8 ans
- Durée
- 15 à 20 min
- Effectif
- 2 équipes
- Lieu
- Extérieur / Gymnase
- Matériel
- 9 cerceaux
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur / Gymnase
- Effectif
- 2 équipes
- Organisation
- Équipes en colonnes
- Durée
- 15 à 20 min
But du jeu & règles
Grille 3x3 tracée au sol. Deux équipes en relais. Le premier joueur de chaque équipe court pour placer son jeton dans une case. Ils se relaient pour aligner 3 jetons de leur couleur avant l'adversaire. L'équipe qui réalise le morpion en premier gagne.
Objectifs pédagogiques
- Vitesse d'exécution
- Transmission
- Esprit d'équipe

Étapes pas à pas
- 1
9 cerceaux forment un morpion géant à 15m. L'équipe A a 3 dossards rouges, B a 3 bleus.
- 2
Le 1er court, pose un dossard dans un cerceau, revient taper le relais. Si les 3 sont posés sans faire de ligne de 3, les joueurs suivants courent pour DEPLACER un de leurs dossards.
- 3
Le premier à aligner 3 gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de relaisN° 225
Relais tunnel
Les joueurs forment une file en se tenant épaule contre épaule, jambes légèrement écartées. Le premier passe le ballon entre ses jambes au suivant, qui le passe au suivant... jusqu'au dernier. Le dernier court à la tête de file et recommence. L'équipe qui revient à la formation initiale gagne.
Âge : Dès 4 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte - Jeu de relaisN° 224
Passage du gué
Un espace représente une rivière avec des pierres (cerceaux, plots). Les joueurs doivent traverser sans toucher l'eau en ne posant les pieds que sur les pierres. Pour aller plus vite, les pierres peuvent être déplacées (on prend celles derrière pour les poser devant).
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte - Jeu de relaisN° 222
Le ballon poursuivi
Un joueur A lance le ballon le plus loin possible et court jusqu'à une zone définie. Simultanément, l'équipe B récupère le ballon et le ramène à son point de départ le plus vite possible. Si B ramène le ballon avant que A n'atteigne sa zone, B gagne un point. Alternance des rôles.
Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 2 équipesIntensité forte


