Lupo de le Ore
Actions dominantes — Découvrir · Jouer · Partager
- Âge
- 5 ans et plus
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 8 à 25
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8 à 25
- Organisation
- Groupe
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Équivalent italien du 'Loup, quelle heure est-il ?'. Les enfants avancent du nombre de pas annoncé par le loup. S'il dit 'Mezzanotte !', il les chasse.
Objectifs pédagogiques
- Développer l'écoute et le calcul simple
- Développer la vitesse et les réflexes
- Découvrir un jeu traditionnel italien

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur est le Lupo (Loup). Il se place dos aux autres au bout du terrain.
- 2
Les enfants demandent ensemble : 'Lupo, che ore sono ?' (Loup, quelle heure est-il ?). Le loup répond une heure (ex : Sono le tre = Il est 3h).
- 3
Les enfants avancent de 3 pas vers lui. Quand les enfants sont proches, le Loup peut répondre 'Mezzanotte !' (Minuit !) et se retourner pour les chasser.
- 4
Tout joueur touché avant d'atteindre la zone de départ devient le nouveau Loup.
Variantes
Varier les déplacements selon l'heure annoncée (ex : 3h = 3 sauts, 6h = 6 pas de géant).
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Origine Italie 🇮🇹. Identique au 'Loup quelle heure est-il' français mais avec le suspense autour de 'Mezzanotte'. Très apprécié des 4-8 ans.
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