Crème glacée (corde)
Actions dominantes — Sauter · Rythmer · Coordonner
- Âge
- 6 ans et plus
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- Petit ou grand groupe
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Une longue corde à sauter
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- Petit ou grand groupe
- Organisation
- Tourneurs + sauteurs
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Sauter à la grande corde en récitant la comptine 'Crème glacée, limonade sucrée'. La lettre en cours quand on s'accroche détermine le prénom à trouver.
Objectifs pédagogiques
- Développer la coordination et le rythme
- Travailler la mémorisation de l'alphabet
- Développer la concentration et la réactivité

Étapes pas à pas
- 1
Deux personnes tournent une grande corde. Les autres se placent en file.
- 2
Le premier joueur se place au milieu de la corde et saute pendant que tous récitent : Crème glacée, limonade sucrée, dis-moi le nom de ton cavalier, A, B, C, D... Lorsqu'un joueur s'accroche dans la corde, la lettre qui a été nommée au même moment sert à nommer un prénom qui débute par cette lettre.
- 3
Une fois que le participant a donné une réponse, il remplace une personne qui tourne la corde. Si le joueur saute jusqu'à ce que l'alphabet soit récité au complet, il nomme le prénom de son choix sans contrainte.
Variantes
Former des équipes de deux joueurs qui jouent simultanément jusqu'à ce qu'un des deux accroche la corde.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Ce jeu favorise la coordination motrice globale et la mémorisation de l'alphabet.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Corde à sauterN° 604
Marguerite (Corde)
La corde tourne doucement. Les joueurs sautent en chantant une comptine romantique (Marguerite, effeuillons la marguerite...). Le sauteur doit sortir sur le dernier mot sans toucher la corde. Très lent, très doux. Idéal pour les petits.
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Jean Petit (Corde)
La comptine Jean Petit qui danse demande des sauts avec différents handicaps physiques : sauter avec un bras replié dans le dos, avec une jambe pliée, en tournant la tête... Les gestes s'accumulent à chaque couplet. Dernier à tenir sans rater gagne.
Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte - Corde à sauterN° 602
La tasse de thé (Corde)
Course en relais à la corde à danser. Le premier joueur saute 10 fois rapidement, donne la corde au suivant. L'équipe qui finit en premier gagne. Variante : compter les fautes de chaque équipe, l'équipe avec le moins de fautes gagne.
Âge : Dès 6 ansDurée : 10 à 20 minEffectif : 4+Intensité forte


