Treasure hunt
Actions dominantes — Explorer · Coopérer · Stratégie
- Âge
- 6 ans+
- Durée
- 1 à 3 heures
- Effectif
- 8-25
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Indices
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8-25
- Organisation
- Grandes équipes
- Durée
- 1 à 3 heures
But du jeu & règles
Des indices sont cachés autour du lieu de jeu. Le premier indice mène au deuxième, qui mène au troisième, etc. Chaque indice est une devinette ou une image. La dernière piste mène au trésor caché. Course en équipes.
Objectifs pédagogiques
- Autonomie
- Coopération
- Orientation

Étapes pas à pas
- 1
Des indices sont cachés dans le lieu de jeu (intérieur ou extérieur). L'indice 1 décrit une devinette ou une enigme qui mène à l'emplacement de l'indice 2.
- 2
Et ainsi de suite. 6-10 indices en chaîne. Le dernier indice mène au trésor (petite récompense ou objet symbolique).
- 3
Par équipes : chaque équipe reçoit le premier indice au même moment. La première équipe qui trouve le trésor gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Grand jeuN° 1233
Scavenger hunt
Une liste d'objets ou de photos à trouver est distribuée à chaque équipe. Les objets peuvent être cachés ou trouvables dans l'environnement. Le premier groupe à cocher tous les items de sa liste et à revenir à la base gagne.
Âge : 7 ans+Durée : 1 à 3 heuresEffectif : 8-30Intensité forte - Grand jeuN° 1291
Chasse A L'ours
Un joueur ou animateur joue l'Ours et se cache dans une zone délimitée. Les équipes partent à sa recherche. Un chasseur qui le trouve doit lui toucher l'épaule pour le capturer. L'ours a droit à 3 feintes avant d'être capturé.
Âge : 8 ans+Durée : 1 à 3 heuresEffectif : 10-30Matériel : Sans matérielIntensité forte - Grand jeuN° 1311
Chasseurs Et Braconniers
Les braconniers (minorité) doivent traverser la réserve gardée par les chasseurs pour atteindre la zone sécurisée. Tagués = arrêtés pendant 30 secondes. L'équipe de braconniers qui passe tous ses membres en premier gagne.
Âge : 9 ans+Durée : 1 à 3 heuresEffectif : 15-40Intensité forte


