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Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 138

Bizz, Bizz !

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

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Âge
Dès 8 ans
Durée
5 à 15 min
Effectif
2 à 6
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
2 à 6
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

Les joueurs comptent à tour de rôle. Quand un multiple de 7 arrive (7, 14, 21...) ou un nombre contenant le chiffre 7 (17, 27, 37...), le joueur dit Bizz Bizz ! au lieu du nombre. Erreur = éliminé. On peut varier le chiffre ou combiner deux règles (multiples de 3 et 7).

Objectifs pédagogiques

  • Concentration
  • Observation
  • Patience
Illustration du jeu « Bizz, Bizz ! »
Équipe a contre équipe b en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les participants comptent à voix haute à tour de rôle en remplaçant tout nombre contenant le chiffre 7 par « Bizz Bizz ! ». Ex : 1, 2, 3, 4, 5, 6, Bizz Bizz !, 8…

  2. 2

    Celui qui se trompe est éliminé. En équipes face à face : l'adversaire reprend le compte après chaque erreur.

Variantes

Une fois maîtrisé : remplacer aussi les multiples de 5 par « Fizz Fizz ! ».

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 8 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 5 à 25Matériel : Sans matérielIntensité douce
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    Âge : Tout âgeDurée : 5 à 15 minEffectif : 3 à 30Matériel : Sans matérielIntensité douce
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    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 3 à 30Matériel : Sans matérielIntensité douce