Je dessine...
Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer
- Âge
- Dès 4 ans
- Durée
- 5 à 15 min
- Effectif
- Tout groupe
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Stylo
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Tout groupe
- Organisation
- Cercle assis
- Durée
- 5 à 15 min
But du jeu & règles
Variante sans élimination de Dessine-moi une lune. Chaque joueur propose un dessin et l'animateur dit si c'est juste. Les joueurs cherchent la règle secrète par essais successifs. Pas de perdants, juste la découverte de la logique cachée.
Objectifs pédagogiques
- Concentration
- Observation
- Patience

Étapes pas à pas
- 1
Apprendre la politesse en s'amusant ! Les enfants sont assis en ronde.
- 2
Le meneur tient un objet « magique » (stylo, balle, baguette…) et dessine dans l'air quelque chose de simple : une lune, une pomme, une banane… Il insiste sur la beauté de son dessin, puis passe l'objet magique à son voisin, qui dessine à son tour.
- 3
Le meneur déclare alors chaque dessin réussi ou raté… selon un critère secret : le dessin est réussi uniquement si l'enfant a dit « merci » en recevant l'objet magique ! Les enfants doivent découvrir le truc en observant les passages successifs.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
Cousin de « Dessine-moi une lune », en version cercle. Ne pas faire durer trop longtemps une fois que la moitié du groupe a compris : laisser les derniers découvrir avec des indices appuyés (merci TRÈS sonore du meneur).
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu calmeN° 483
Dessine moi une lune
Variante du chalet. L'animateur dessine une lune. La règle secrète est différente. Ex : la lune est belle si on croise les jambes avant de demander. Les joueurs testent différentes postures et formules pour percer le secret.
Âge : Dès 4 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce - Jeu calmeN° 482
Dessine moi un chalet !
L'animateur dessine un chalet. Il demande si le chalet est joli. La réponse dépend d'une règle secrète (ex : le chalet est joli si la personne a dit s'il vous plaît). Les joueurs doivent dessiner des chalets et demander poliment pour découvrir la règle.
Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : 8+Intensité douce - Jeu calmeN° 478
Chomolo
Chaque joueur choisit secrètement un mot de 3 syllabes et le dit à voix haute une fois. Ensuite, l'animateur montre un joueur et les autres doivent rappeler son mot. En fin de tour, on refait le tour et chacun doit rappeler le mot de chaque joueur dans l'ordre.
Âge : Dès 8 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce


