Les dizaines
Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer
- Âge
- 9 ans et plus
- Durée
- 5 à 15 min
- Effectif
- 6 à 20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Une vingtaine de petits cartons numérotés de 1 à 20
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 6 à 20
- Organisation
- Cercle assis
- Durée
- 5 à 15 min
But du jeu & règles
Jeu de cartes numériques façon jeu des familles : réunir dans sa main tous les chiffres de la première ou de la deuxième dizaine en les réclamant poliment aux autres joueurs.
Objectifs pédagogiques
- Consolider la suite numérique et la notion de dizaine
- Développer la mémoire des demandes (qui a quoi ?)
- Ancrer les formules de politesse
Étapes pas à pas
- 1
Les enfants sont assis en cercle. Le meneur de jeu distribue les vingt cartons numérotés aux joueurs.
- 2
Chaque joueur doit essayer de réunir dans sa main tous les chiffres de la première dizaine (1 à 10) ou de la deuxième (11 à 20), suivant ce que le meneur demande. On tire au sort qui commence.
- 3
Le joueur désigné regarde ce qu'il possède de sa dizaine et demande à un autre joueur, au hasard, un des chiffres qui lui manquent. Si celui-ci le possède, il le lui donne ; le demandeur doit dire merci, sous peine de voir la carte reprise, puis il peut demander un autre chiffre à un autre joueur.
- 4
Si le joueur interrogé n'a pas la carte, il répond « je ne l'ai pas » et réclame à son tour les numéros qui lui manquent. Gagne le joueur qui possède le premier la série complète demandée.
Variantes
Jouer avec des séries thématiques (les nombres pairs, les multiples de 2...) pour renforcer une notion mathématique précise.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
La règle du « merci » obligatoire est un délicieux piège de politesse : l'oublier dans le feu du jeu coûte cher ! Elle transforme le jeu en entraînement aux formules de courtoisie.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu calmeN° 1517
Appréciation de durée
Les yeux bandés, chaque joueur compte intérieurement une durée annoncée (30 secondes par exemple) et lève la main quand il croit le temps écoulé. Le plus proche du temps réel gagne.
Âge : 10 ans et plusDurée : 5 à 15 minEffectif : 5 et plusIntensité douce - Jeu calmeN° 1493
Je me réveille !
Après la relaxation. L'animateur guide très doucement : remuer les doigts... puis les orteils... puis les poignets... puis les bras et jambes... puis s'étirer longuement... puis s'asseoir doucement... puis ouvrir les yeux. Temps total : 2 minutes.
Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu calmeN° 1487
Allumer et éteindre les étoiles
Debout en étoile (bras et jambes écartés). L'animateur dit Les étoiles s'allument ! : les joueurs se dressent sur pointes, bras tendus. Elles s'éteignent ! : ils se rassemblent progressivement, s'assoient et se taisent.
Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 5 à 15 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité douce

