Aller au contenu
Jeu calme · Concentration · écouteFiche n° 589

Qui a le ballon ?

Actions dominantes — Se concentrer · Écouter · Respirer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 6 ans
Durée
5 à 15 min
Effectif
5 à 25
Lieu
Intérieur
Matériel
1 ballon
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
5 à 25
Organisation
Cercle assis
Durée
5 à 15 min

But du jeu & règles

Les joueurs forment une file derrière un rideau ou un dos visible. Ils cachent un ballon derrière le dos de l'un d'eux. Un joueur ou l'animateur doit deviner quel joueur dans la file tient le ballon, en observant uniquement depuis l'avant. Les joueurs peuvent se passer la balle pour brouiller.

Objectifs pédagogiques

  • Concentration
  • Observation
  • Patience
Illustration du jeu « Qui a le ballon ? »
On file en relais en salle avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Avant de commencer, chaque participant dit son prénom à voix haute, à tour de rôle. Puis tous se placent en ligne droite, l'un derrière l'autre ; l'élève en tête de ligne, le meneur, tient un ballon.

  2. 2

    Il le lance par-dessus son épaule vers l'arrière, sans regarder : les autres décident ensemble, en silence, qui va cacher le ballon derrière son dos — et TOUS mettent les mains dans le dos ! Quand c'est prêt, le meneur se retourne et observe les visages et les postures : il doit deviner qui cache le ballon en disant le prénom de cette personne sans se tromper.

  3. 3

    S'il devine juste, le porteur du ballon devient meneur ; sinon, le meneur rejoue (ou passe en fin de ligne selon la version).

Variantes

Le meneur peut poser des questions 'La personne a-t-elle des baskets rouges ?'.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

Simple mais très efficace pour mémoriser les prénoms tout en travaillant l'observation. Attention : le jeu s'use vite, ne pas le faire durer trop longtemps.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu calmeN° 621

    La maison de Kim

    Une pièce de maison en miniature (maquette ou dessin détaillé) est observée pendant 1 minute. Puis on la couvre. Les joueurs doivent reproduire exactement la disposition des meubles avec des blocs ou des dessins. Score selon la fidélité de la reproduction.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Équipes de 4Intensité douce
  • Jeu calmeN° 622

    Les plans de Kim

    Un arrangement de formes géométriques colorées est affiché puis caché. Les joueurs doivent reproduire à l'identique l'arrangement avec leurs propres formes. On compare. Un point par élément correctement placé. Variante : positions, couleurs et orientations comptent.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Équipes de 4Intensité douce
  • Jeu calmeN° 623

    L'objet manquant

    Des objets sont présentés à tâter (yeux fermés). L'animateur en retire un. Les joueurs doivent à nouveau tout tâter et identifier l'objet manquant par comparaison mémorielle. Seul le sens du toucher est autorisé.

    Âge : Dès 4 ansDurée : 5 à 15 minEffectif : Tout groupeIntensité douce