Aller au contenu
Jeu coopératif · Entraide · solidaritéFiche n° 1615

Le nœud gordien

Actions dominantes — Coopérer · S'entraider · Réussir ensemble

Adapter cette fiche
Âge
7 ans et plus
Durée
15 à 25 min
Effectif
Groupes de 5 à 12
Lieu
Intérieur ou extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur ou extérieur
Effectif
Groupes de 5 à 12
Organisation
Groupe solidaire
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Les joueurs, en cercle, s'attrapent les mains au hasard pour former un nœud humain inextricable, puis doivent le défaire sans jamais se lâcher, en enjambant et en se contorsionnant.

Objectifs pédagogiques

  • Coopérer et communiquer pour résoudre un problème
  • Accepter le contact corporel prolongé
  • Développer la souplesse et la coordination collective
LE CHATLE GROUPE
Le chat poursuit le groupe en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs forment un cercle, épaule contre épaule. Tout le monde ferme les yeux et tend les bras en avant.

  2. 2

    Chacun attrape alors une main avec chacune des siennes (deux mains différentes, appartenant si possible à deux personnes éloignées). Le nœud étant fait, les joueurs ouvrent les yeux : ils doivent défaire le nœud pour reformer un cercle (ou plusieurs) sans jamais se lâcher les mains, en enjambant les bras, en passant dessous, en se retournant.

  3. 3

    On répète autant de fois que voulu en changeant les partenaires à chaque fois.

Variantes

Cycle 1 : pas plus de 4 ou 5 élèves par nœud pour rester simple. Augmenter progressivement la taille du groupe. Interdire de parler pour corser la coopération.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Issu des fiches « 30 minutes d'activité physique quotidienne » (Académie de Paris). Ce grand classique porte le nom du nœud gordien de la légende antique. Le succès dépend entièrement de la communication et de la patience : encourager les élèves à se guider mutuellement calmement plutôt que de tirer.

À essayer ensuite

Dans la même famille

  • Jeu coopératifN° 1636

    Les cercles mobiles

    L'enseignant sème les ballons ; chaque équipe doit vite retrouver le sien et former une ronde assise autour de lui. La première équipe en ronde gagne. Un jeu de regroupement rapide.

    Âge : 5 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : Classe entière (plusieurs équipes)Intensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1573

    Éclater la ronde

    Une ronde solide se tient par les coudes, enfermant les adversaires en son centre. Au signal, les prisonniers doivent s'échapper le plus vite possible, en s'aidant mutuellement plutôt qu'en forçant chacun de son côté.

    Âge : 8 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : 20 et plus (2 équipes)Matériel : Sans matérielIntensité modérée
  • Jeu coopératifN° 1663

    La momie (Mummy Wrap)

    Par deux, l'un enroule son coéquipier de papier toilette de la tête aux pieds le plus vite possible. Le papier se déchire, provoquant retards et fous rires. Première momie complète gagné !

    Âge : 6 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : Par équipes de 2 (nombre pair)Intensité modérée