Trouver la faille
Actions dominantes — Coopérer · S'entraider · Réussir ensemble
- Âge
- 9 ans et plus
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 10 et plus (2 groupes)
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Un ballon
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 et plus (2 groupes)
- Organisation
- Groupe solidaire
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Un porteur de ballon encadré de deux protecteurs tente de déposer la balle derrière la ligne adverse, tandis que deux défenseurs cherchent à le toucher. Les protecteurs doivent neutraliser les défenseurs.
Objectifs pédagogiques
- Coopérer pour protéger un porteur de ballon
- Prendre des décisions rapides (attaquer ou protéger)
- Développer la course et l'esquive
Étapes pas à pas
- 1
Trois plots sont disposés sur une largeur du terrain, deux autres sur la largeur opposée, avec un nombre égal de joueurs à chaque plot. Le premier joueur de chaque groupe joue : du côté des trois plots, celui du milieu porte le ballon et doit le déposer derrière la ligne adverse sans être touché ; les deux joueurs qui l'encadrent le protègent en allant toucher les deux défenseurs situés en face.
- 2
Du côté des deux plots, chacun des deux premiers défenseurs essaie de toucher le porteur du ballon avant d'être lui-même touché par les protecteurs. On passe tous deux fois, puis les groupes tournent et changent de rôle.
Variantes
Limiter le temps possible pour marquer l'essai. Déposer le ballon au centre du terrain, l'attaquant devant le ramasser au passage, ce qui complique sa tâche.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu du Guide des jeux pré-sportifs (CRMEF Taza). C'est un excellent jeu de coordination attaque-protection : les protecteurs doivent comprendre qu'ils gagnent en neutralisant les défenseurs, pas en suivant le porteur. Le faire verbaliser après quelques essais.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu coopératifN° 1552
Rugby (jeu pré-sportif)
Initiation au rugby : porter le ballon dans l'en-but adverse en ne faisant que des passes vers l'arrière. Le porteur plaqué sous les bras doit lâcher le ballon immédiatement. Sécurité et coopération avant tout.
Âge : 10 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : 12 et plus (2 équipes)Intensité modérée - Jeu coopératifN° 1563
Ultimate frisbee
Initiation à l'ultimate : le frisbee ne progresse que par passes, le porteur ne peut pas marcher et doit s'en défaire en 10 secondes. Un jeu collectif reposant sur l'auto-arbitrage et le démarquage.
Âge : 10 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : 10 et plus (2 équipes)Intensité modérée - Jeu coopératifN° 1547
Attaque contre défense
Situation d'attaque à effectif égal, façon rugby : quatre attaquants tentent d'aller marquer un essai le plus vite possible face à quatre défenseurs, en choisissant entre jeu groupé et jeu de passes.
Âge : 9 ans et plusDurée : 15 à 25 minEffectif : 8 joueurs (4 contre 4)Intensité modérée