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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 1284

Bulles

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
6-20
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Savon
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
6-20
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Chaque joueur dispose d'une solution savonneuse et d'un chalumeau. Défis : faire la plus grosse bulle, la faire durer le plus longtemps, en faire 5 sans les faire éclater, les empiler... Les joueurs arbitrent les records mutuellement.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « Bulles »
Ça bouge dans tous les sens dans l'eau.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chaque joueur a une solution savonneuse dans une coupelle et un chalumeau. Défi 1 (3 minutes) : faire la plus grosse bulle possible (diamètre mesuré à l'éclatement).

  2. 2

    Défi 2 : faire durer une bulle le plus longtemps (chronomètre). Défi 3 : faire une bulle à l'intérieur d'une autre bulle.

  3. 3

    Défi 4 : faire voyager une bulle le plus loin sans qu'elle éclate.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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