Garçon De Café Habile
Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 20 min
- Effectif
- 6-20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Plateau
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 6-20
- Organisation
- Individuel / petits groupes
- Durée
- 10 à 20 min
But du jeu & règles
Un plateau avec 5 verres vides est distribué à chaque joueur. Il doit traverser le parcours tracé le plus vite possible sans faire tomber ni cliqueter les verres. Chronométré individuellement. Pénalité de 5 secondes par verre renversé.
Objectifs pédagogiques
- Précision
- Motricité fine
- Concentration

Étapes pas à pas
- 1
Préparation : un plateau avec 5 verres vides alignés. Délimiter un parcours : aller 10 mètres, tourner autour d'un plot, revenir.
- 2
Signal : chaque joueur prend son plateau à deux mains, traverse le parcours à allure normale. Si un verre tombe : s'arrêter sur place, remettre le verre, repartir.
- 3
Pénalité : +5 secondes par verre renversé au chronométrage final. L'équipe avec le meilleur temps net gagne.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
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