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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 1279

Garçon De Café Habile

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

Adapter cette fiche
Âge
8 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
6-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Plateau
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
6-20
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Un plateau avec 5 verres vides est distribué à chaque joueur. Il doit traverser le parcours tracé le plus vite possible sans faire tomber ni cliqueter les verres. Chronométré individuellement. Pénalité de 5 secondes par verre renversé.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « Garçon De Café Habile »
On file en relais en salle entre les quilles.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Préparation : un plateau avec 5 verres vides alignés. Délimiter un parcours : aller 10 mètres, tourner autour d'un plot, revenir.

  2. 2

    Signal : chaque joueur prend son plateau à deux mains, traverse le parcours à allure normale. Si un verre tombe : s'arrêter sur place, remettre le verre, repartir.

  3. 3

    Pénalité : +5 secondes par verre renversé au chronométrage final. L'équipe avec le meilleur temps net gagne.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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