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Jeu d'adresse · Précision · lancerFiche n° 1015

Lancer sans tomber

Actions dominantes — Viser · Lancer · Ajuster

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Âge
7 ans+
Durée
10 à 20 min
Effectif
8-25
Lieu
Extérieur
Matériel
Balles
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
8-25
Organisation
Individuel / petits groupes
Durée
10 à 20 min

But du jeu & règles

Par deux : l'un tient un cerceau vertical, l'autre lance une balle à travers depuis une distance croissante. Variante collective : former une chaîne de cerceaux que la balle doit traverser successivement sans toucher les bords.

Objectifs pédagogiques

  • Précision
  • Motricité fine
  • Concentration
Illustration du jeu « Lancer sans tomber »
On joue par deux en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Par deux, face à face, à 3 mètres de distance. Phase 1 : joueur A tient un cerceau vertical devant lui.

  2. 2

    Joueur B lance une balle et tente de la faire passer dans le cerceau. 5 essais. Augmenter la distance à 5 mètres.

  3. 3

    Phase 2 : le cerceau tenu en mouvement (tournant lentement). Phase 3 (collectif) : 3-4 joueurs tiennent des cerceaux en ligne.

  4. 4

    La balle doit traverser successivement tous les cerceaux. Compter les traversées réussies.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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