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Jeu d'attention · Concentration · réflexeFiche n° 981

Ballon réflexe

Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Ballon
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
8-25
Organisation
Cercle / groupe
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

En cercle, le ballon est lancé sans prévenir vers n'importe qui. Le receveur doit le renvoyer instantanément sans le faire tomber. Pas de dribble, pas d'hésitation. Celui qui rate ou tarde est éliminé. Réactivité et concentration.

Objectifs pédagogiques

  • Attention sélective
  • Concentration
  • Rapidité cognitive
LE CHATLE GROUPE
Le chat poursuit le groupe en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Matériel : ballon Les enfants se placent debout en cercle, les bras croisés sur la poitrine. Le moniteur est au milieu du cercle.

  2. 2

    Il peut lancer le ballon à un enfant ou faire semblant de le lancer. Si le moniteur lance le ballon, l’enfant doit l’attraper.

  3. 3

    S’il ne réussit pas, il est éliminé. Si le moniteur (Recueil de jeux / 5-6 ans / CLSS 7) fait semblant de lancer le ballon, l’enfant ne doit pas décroiser ses bras, sinon il est éliminé.

  4. 4

    Le dernier enfant qui reste gagne et ce sera lui le prochain à aller au milieu.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Les joueurs comptent à voix haute à tour de rôle. Mais : multiple de 3 = dire Fizz à la place ; multiple de 5 = dire Buzz ; multiple de 15 = dire FizzBuzz. Celui qui se trompe est éliminé ou redémarre. Concentration et calcul mental.

    Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-20Matériel : Sans matérielIntensité douce
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    En cercle, les joueurs se passent le mot ptérodactyle de bouche en bouche. Règle unique : ne pas montrer ses dents en disant le mot (lèvres rentrées sur les dents). Celui qui rit ou montre ses dents est éliminé. Concentration et fou rires.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce