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Jeu d'attention · Concentration · réflexeFiche n° 1420

Frappe dans les mains

Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter

Adapter cette fiche
Âge
5 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
8-25
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-25
Organisation
Cercle / groupe
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

L'animateur frappe un rythme dans ses mains. Tout le groupe répète. On complexifie (syncope, rythme ternaire, variation de tempo). Puis par deux : créer un dialogue rythmique de 8 temps chacun en alternance.

Objectifs pédagogiques

  • Attention sélective
  • Concentration
  • Rapidité cognitive
GUIDEGUIDÉ
On joue par deux en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Phase 1 : l'animateur frappe un rythme simple dans ses mains (4 temps). Tout le groupe répète à l'unisson.

  2. 2

    Phase 2 : rythme plus complexe avec syncopes ou accents. Le groupe répète.

  3. 3

    Phase 3 : par deux, un joueur crée un rythme de 4 frappes, l'autre répond avec 4 frappes différentes qui s'enchaînent. Dialogue rythmique.

  4. 4

    Phase 4 (groupe) : l'animateur crée un rythme collectif où chaque joueur est responsable d'une frappe dans la séquence. L'ensemble forme une polyrythmie.

  5. 5

    On peut ajouter des frappes sur les genoux, le sol, les cuisses.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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