Hot potato
Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter
- Âge
- 5 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 8-25
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Ballon ou objet
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- 8-25
- Organisation
- Cercle / groupe
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Les joueurs forment un cercle et se passent rapidement un objet (la patate chaude). Personne ne peut le tenir plus de 2 secondes. Quand la musique s'arrête, celui qui tient l'objet est éliminé. Plus la musique est imprévisible, mieux c'est.
Objectifs pédagogiques
- Attention sélective
- Concentration
- Rapidité cognitive
Étapes pas à pas
- 1
Les joueurs forment un cercle et se passent rapidement un objet (la patate chaude). L'animateur (ou une minuterie) arrête la musique ou donne un signal.
- 2
Celui qui tient l'objet à ce moment est éliminé ou pénalisé. L'objet doit être passé sans être lancé (juste posé dans les mains du voisin).
- 3
On peut l'accélérer progressivement. Variante : la patate brûle = on s'écrie Aïe !
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'attentionN° 1245
Minute to win it
Défis à réaliser en 1 minute avec des objets du quotidien : faire tenir 3 biscuits sur son nez, empiler 6 dés sur le dos d'une main, souffler un ballon sur une ligne... L'animateur présente les défis un par un. Hilarant.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 4-20Intensité douce - Jeu d'attentionN° 1248
Ziziboum
En cercle, on passe une formule de main en main : le premier dit Zizi, le second Boum, le troisième Ziziboum. Puis on recommence mais à vitesse croissante. Celui qui se trompe dans la formule ou hésite est éliminé.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu d'attentionN° 1264
Le Tourbillon
En cercle, on se passe une balle le plus vite possible. L'animateur tourne en sens inverse et tente de se placer là où la balle devrait être passée. Celui à qui la balle passe quand l'animateur est en face est éliminé. Rapidité.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce