Minute to win it
Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 4-20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Objets du quotidien
- Intensité
- Intensité douceDouce
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 4-20
- Organisation
- Cercle / groupe
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Défis à réaliser en 1 minute avec des objets du quotidien : faire tenir 3 biscuits sur son nez, empiler 6 dés sur le dos d'une main, souffler un ballon sur une ligne... L'animateur présente les défis un par un. Hilarant.
Objectifs pédagogiques
- Attention sélective
- Concentration
- Rapidité cognitive
Étapes pas à pas
- 1
Série de défis à réaliser en exactement 1 minute avec des objets du quotidien. Exemples : faire tenir 3 biscuits ronds en colonne sur le front et les faire tomber dans la bouche, transporter 10 boulettes de papier d'un bol à un autre avec une cuillère dans la bouche, faire tenir 5 crayons en équilibre en étoile.
- 2
Le joueur qui réussit le défi dans le temps gagne le point.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'attentionN° 1248
Ziziboum
En cercle, on passe une formule de main en main : le premier dit Zizi, le second Boum, le troisième Ziziboum. Puis on recommence mais à vitesse croissante. Celui qui se trompe dans la formule ou hésite est éliminé.
Âge : 6 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-30Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu d'attentionN° 1264
Le Tourbillon
En cercle, on se passe une balle le plus vite possible. L'animateur tourne en sens inverse et tente de se placer là où la balle devrait être passée. Celui à qui la balle passe quand l'animateur est en face est éliminé. Rapidité.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité douce - Jeu d'attentionN° 1225
Hot potato
Les joueurs forment un cercle et se passent rapidement un objet (la patate chaude). Personne ne peut le tenir plus de 2 secondes. Quand la musique s'arrête, celui qui tient l'objet est éliminé. Plus la musique est imprévisible, mieux c'est.
Âge : 5 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Intensité douce