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Jeu d'attention · Concentration · réflexeFiche n° 260

La reine padipado

Actions dominantes — Se concentrer · Réagir · Écouter

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Âge
Dès 6 ans
Durée
10 à 15 min
Effectif
10+
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10+
Organisation
Cercle / groupe
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

L'animateur dit qu'il est une reine et accepte ou refuse des cadeaux selon une règle secrète. Les joueurs proposent des cadeaux. La reine dit 'oui' ou 'non' sans expliquer. La règle est cachée (ex : j'accepte tout ce qui commence par la même lettre que mon prénom). Les joueurs doivent la découvrir.

Objectifs pédagogiques

  • Attention sélective
  • Concentration
  • Rapidité cognitive
Illustration du jeu « La reine padipado »
Le groupe joue en cercle en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une reine est assise. Les joueurs lui offrent des cadeaux.

  2. 2

    Si le mot contient la lettre 'i' ou 'o', elle refuse (Padipado = pas d'i, pas d'o). Sinon elle accepte.

  3. 3

    Les joueurs doivent comprendre la règle secrète.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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