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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 958

Ceci ne sert à rien

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

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Âge
8 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Objets divers
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-20
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Un objet banal est placé au centre (bouteille, stylo, chaussure). Chacun à son tour doit présenter l'objet en lui inventant un usage complètement insolite et l'expliquer sérieusement. Le groupe vote pour l'usage le plus créatif.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Ceci ne sert à rien »
Le groupe joue en cercle en salle pour transporter le trésor.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Matériel : n’importe quel petit objet Les joueurs sont assis en rond. L’un d’entre eux tient un petit objet et dit : «Je m’appelle Jérôme et ceci ne sert à rien». Il donne l’objet à celui qui est assis à côté de lui, Sophie, par exemple, qui doit dire : «Je m’appelle Sophie et Jérôme dit que ceci ne sert à rien».

  2. 2

    Sophie donne alors à Marc, par exemple, qui doit dire: «Je m’appelle Marc et Sophie dit que Jérôme a dit que ceci ne sert à rien». Ainsi, chaque enfant dit son nom et doit répéter les noms cités précédemment. Celui qui se trompe est éliminé.

  3. 3

    Devine c’est qui Matériel : des feuilles et des crayons On donne à chaque joueur une feuille de papier sur laquelle il doit écrire son nom et indiquer cinq choses qu'il aime et cinq qu'il n'aime pas. La nature des sujets n'importe pas. Il peut s'agir de mode, de sport, d'aliments, de politique ou de toute autre chose.

  4. 4

    L'animateur ramasse les feuilles et lit les listes une à une, sans en révéler l'auteur. Les joueurs doivent deviner qui a écrit chacune des listes. Il n'y a ni gagnant ni perdant.

  5. 5

    Bien entendu, les joueurs doivent être honnêtes en rédigeant leurs listes. Le jeu est d'autant plus amusant que les joueurs se connaissent bien.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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