Faites trois traits
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 10 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Équipes de 4-8
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Tableau
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Équipes de 4-8
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
En groupe. Le premier ajoute 3 traits sur une feuille blanche (n'importe lesquels). Le suivant ajoute 3 autres traits. Ainsi de suite jusqu'à ce que le groupe voie apparaître une forme reconnaissable. Le premier à l'identifier peut finir le dessin selon sa vision.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
J1 va au tableau, trace 3 lignes (droites ou courbes, sans lever la craie). Il revient.
- 2
J2 doit continuer ce dessin avec 3 traits supplémentaires, et ainsi de suite. L'équipe doit s'adapter pour que l'œuvre finale ressemble à quelque chose.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 711
Les diplomates
Un débat ou une conversation est lancé sur un sujet. Les joueurs doivent parler sans utiliser certains mots usuels (exemple : interdire d'utiliser je, le, la, les, de, est...). Ceux qui les utilisent sont éliminés. Le débat doit rester cohérent malgré les contraintes.
Âge : Dès 12 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : DuelMatériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 706
Le dessin aveugle
Un joueur debout devant un tableau blanc a les yeux bandés. Il doit dessiner un élément d'une maison (une fenêtre, une porte, un toit...) uniquement guidé par les instructions verbales du groupe. Le résultat est souvent très décalé. Puis on compare avec un vrai dessin.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 5 à 10Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 714
La maison harmonieuse (Do, ré, mi)
Les notes de musique (Do, ré, mi, fa, sol, la, si) sont associées à des objets de la maison. L'animateur joue des notes (ou les chante) et les joueurs doivent citer l'objet associé. Variante : chaque joueur choisit son association et les autres doivent mémoriser celles de tous.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité modérée


