Le dessin aveugle
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 10 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- 5 à 10
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Tableau
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 5 à 10
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Un joueur debout devant un tableau blanc a les yeux bandés. Il doit dessiner un élément d'une maison (une fenêtre, une porte, un toit...) uniquement guidé par les instructions verbales du groupe. Le résultat est souvent très décalé. Puis on compare avec un vrai dessin.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
Le meneur dessine une façade de maison vide. J1 (yeux bandés) va dessiner la cheminée.
- 2
J2 (bandé) ajoute la porte. J3 (bandé) ajoute les fenêtres.
- 3
À la fin, on observe le chef-d'œuvre déstructuré !.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 705
Les hiéroglyphes
En cercle, le premier joueur dessine un objet simple. Il plie pour le cacher et écrit sa description en un mot. Le suivant lit le mot et dessine ce qu'il imagine. Il plie, écrit le mot pour son dessin... Alternance dessin/mot. On déplie à la fin pour observer la transformation.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 710
Faites trois traits
En groupe. Le premier ajoute 3 traits sur une feuille blanche (n'importe lesquels). Le suivant ajoute 3 autres traits. Ainsi de suite jusqu'à ce que le groupe voie apparaître une forme reconnaissable. Le premier à l'identifier peut finir le dessin selon sa vision.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Équipes de 4-8Intensité modérée - Jeu d'expressionN° 711
Les diplomates
Un débat ou une conversation est lancé sur un sujet. Les joueurs doivent parler sans utiliser certains mots usuels (exemple : interdire d'utiliser je, le, la, les, de, est...). Ceux qui les utilisent sont éliminés. Le débat doit rester cohérent malgré les contraintes.
Âge : Dès 12 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : DuelMatériel : Sans matérielIntensité modérée


