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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 1275

Histoire Musicale

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
15 à 25 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Musique variée
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-20
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

L'animateur passe différents extraits musicaux de 30 secondes (classique, rock, jazz, musique du monde...). Pour chaque extrait, les joueurs écrivent ou disent les images et l'histoire que la musique leur évoque. Ecoute active.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Histoire Musicale »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    L'animateur choisit 5-6 extraits musicaux très différents (musique de film, classique, jazz, rap, musique du monde, comptine...). Chaque extrait dure 30 secondes.

  2. 2

    Après chaque écoute, les joueurs écrivent ou disent une image mentale, un souvenir, une émotion ou une mini-histoire que la musique leur évoque. Partage collectif : pas de bonne ou mauvaise réponse.

  3. 3

    Variante : dessiner ce qu'on entend.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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