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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 584

Histoires drôles (Texte à trous)

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
5 à 30
Lieu
Intérieur
Matériel
Feuilles avec questions
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
5 à 30
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Identique à histoires drôles (404). Les blancs à remplir sont personnalisés selon le groupe (prénoms des joueurs, lieux locaux...). Cela rend l'histoire encore plus drôle car elle parle de tout le monde.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Histoires drôles (Texte à trous) »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Chacun reçoit des questions : 'Ton légume préféré ?', 'Ton activité préférée ?'.

  2. 2

    Ensuite, l'animateur lit une histoire modèle en remplaçant les trous par les réponses des enfants, ce qui donne un récit totalement farfelu.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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    Identique à improvisons une histoire (403). Chaque joueur ajoute une phrase entière. La contrainte peut changer : débuter par le dernier mot, inclure un mot imposé, respecter un genre littéraire...

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    Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 2 à 15Matériel : Sans matérielIntensité modérée