La palette de Kim
Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée
- 15 à 25 min
- Effectif
- Petits groupes
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Peinture
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Petits groupes
- Organisation
- Scène + public
- Durée
- 15 à 25 min
But du jeu & règles
Une palette de taches de couleurs (aquarelles, feutres sur papier) est présentée brièvement. Les joueurs mémorisent les couleurs et leur emplacement. La palette est cachée. Les joueurs reproduisent les taches de couleur sur leur propre feuille. Comparaison finale.
Objectifs pédagogiques
- Créativité
- Communication verbale
- Prise de parole

Étapes pas à pas
- 1
On montre une feuille avec plusieurs taches de couleur pendant 10 secondes. On la cache.
- 2
Les enfants doivent reproduire la palette exacte avec leurs crayons.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'expressionN° 298
Pauvre petit chat
Un joueur (le pauvre petit chat) s'agenouille devant un autre joueur et miaule pathétiquement. Ce joueur doit lui caresser la tête et dire Pauvre petit chat trois fois sans sourire ni rire. S'il rit, il devient le nouveau chat. Le chat peut faire la comédie pour provoquer le fou rire.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 10+Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 257
Le facteur (Boîte aux lettres)
Les joueurs créent un vrai système de courrier. Chaque joueur a une boîte aux lettres (enveloppe ou carton avec son prénom). Les facteurs livrent les lettres dans les bonnes boîtes. Des missions sont données par lettres (aller voir l'animateur, chanter une chanson...). Jeu de vie collective.
Âge : Tout âgeDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeIntensité modérée - Jeu d'expressionN° 249
Le cadavre exquis (Dessin)
Chaque joueur reçoit une feuille pliée en accordéon. Il dessine une tête, replie pour cacher, passe la feuille. Le suivant dessine le torse sans voir la tête, replie, passe. Le dernier dessine les pieds. On déplie et on observe le monstre collectif. Chaque groupe présente son oeuvre.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Groupes de 4Intensité modérée


