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Jeu d'expression · Théâtre · mimeFiche n° 753

Le Roi et ses ministres

Actions dominantes — Mimer · Jouer · S'exprimer

Adapter cette fiche
Âge
Dès 8 ans
Durée
15 à 25 min
Effectif
10+
Lieu
Extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
10+
Organisation
Scène + public
Durée
15 à 25 min

But du jeu & règles

Un Roi s'assoit sur son trône. Les autres joueurs viennent tour à tour mimer un métier devant lui. Si le Roi devine le métier avant la fin du mime, tous les joueurs s'enfuient et le Roi les chasse. Ceux touchés avant la zone sécurisée deviennent le prochain Roi.

Objectifs pédagogiques

  • Créativité
  • Communication verbale
  • Prise de parole
Illustration du jeu « Le Roi et ses ministres »
Le chat poursuit le groupe en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Les joueurs choisissent un métier, s'approchent du Roi et le miment. Dès que le Roi trouve le nom du métier, il s'élance pour les attraper avant qu'ils ne regagnent leur camp.

  2. 2

    Les prisonniers forment une chaîne (ministres).

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : 12 à 15Matériel : Sans matérielIntensité modérée
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    Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 25 minEffectif : Tout groupeMatériel : Sans matérielIntensité modérée