Plan du terrain
Actions dominantes — Observer · Repérer · Mémoriser
- Âge
- 8 ans+
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 10 à 30
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Papier
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 à 30
- Organisation
- Groupe attentif
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Les joueurs explorent un terrain en binôme avec une feuille et un crayon. Ils doivent reproduire avec précision la forme du terrain, y noter les éléments naturels (arbres, chemins, bancs) et les points importants. Orientation et dessin.
Objectifs pédagogiques
- Acuité visuelle
- Mémoire visuelle
- Attention soutenue

Étapes pas à pas
- 1
But :Aider les jeunes à découvrir et connaître le terrain, faire une carte du terrain la plus fidèle possible Règlements :Faire une carte du terrain, en équipe, la plus fidèle possible, à l’aide de papier, crayon, boussole, etc... La meilleure carte gagne des remerciements ou des points Nombre de joueurs :Deux équipes ou plus d’au moins 6 joueurs et d’au plus 10.
- 2
Matériel :Papiers, crayons, boussoles.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
- Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu d'observationN° 1068
Objets insolites
L'animateur cache des objets incongrus dans un espace naturel (peluche dans un arbre, chaussure sur une branche...). Les joueurs explorent silencieusement et notent sur leur feuille l'objet et son emplacement sans signaler aux autres.
Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 25Intensité modérée - Jeu d'observationN° 990
Magie blanche
L'animateur et un complice communiquent par un code secret. Le groupe doit deviner le code. Jeu de logique et d'observation.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu d'observationN° 1251
La Pièce Voyageuse
Les joueurs sont assis en cercle, mains dans le dos. La pièce circule discrètement sous les mains. Le joueur désigné comme détective doit deviner dans quelle main de quel joueur se trouve la pièce. Il a 3 tentatives.
Âge : 7 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-25Intensité modérée


