Balle au but
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 8 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 12 à 20 (2 équipes de 6 à 10)
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Un ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- 12 à 20 (2 équipes de 6 à 10)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Une quille est placée au centre du camp adverse dans une zone délimitée. Un gardien la protège dans sa zone. Les attaquants se font des passes pour se rapprocher et viser la quille. Le gardien peut se déplacer mais pas bloquer avec les mains. Renverser la quille = 1 point.
Objectifs pédagogiques
- Développer la précision du tir et des passes
- Travailler la coopération offensive et défensive
- Développer la vision de jeu et le démarquage

Étapes pas à pas
- 1
Chaque équipe se répartit dans son camp. Une quille est placée au centre de chaque zone de but.
- 2
Un gardien par équipe a le droit de pénétrer dans cette zone pour protéger la quille. Le jeu commence par un engagement au centre.
- 3
Les joueurs se font des passes pour progresser vers le camp adverse et tenter de renverser la quille avec le ballon. Le ballon peut être lancé à la main ou au pied selon la convention adoptée.
- 4
Le gardien peut arrêter le ballon de n'importe quelle manière, mais il ne doit pas renverser lui-même la quille (sinon le point est accordé à l'adversaire). Les joueurs de champ n'ont pas le droit de pénétrer dans la zone du but.
- 5
Un point est marqué chaque fois que la quille adverse est renversée par un tir direct.
Variantes
Interdire au gardien de bloquer le ballon ; il ne peut que le repousser. Pour les plus jeunes, supprimer la règle du gardien et laisser la zone de but libre.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Le tir direct valide le point. Veiller à ce que le gardien ne renverse pas lui-même la quille par inadvertance.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 808
Balle au carré
Deux équipes se font des passes en zigzag sur les côtés opposés d'un carré. Le dernier joueur fait le tour du carré et revient à genoux. L'équipe dont tous les joueurs sont à genoux en premier gagne.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 16 à 20 (2 équipes de 8 à 10)Intensité forte - Jeu de ballonN° 805
Baby-foot géant
Jeu de football où chaque joueur est fixé dans sa zone transversale, comme les figurines d'un baby-foot. On ne peut ni se déplacer avec le ballon ni sortir de sa zone.
Âge : 8 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 14 à 20 (2 équipes de 7 à 10)Intensité forte - Jeu de ballonN° 809
Balle portée au capitaine sur les épaules
Un porteur (le cheval) porte son capitaine sur les épaules. Le capitaine doit attraper des ballons lancés depuis l'extérieur. Seul le capitaine peut attraper. Le porteur manoeuvre pour mettre son capitaine en bonne position. Capitaine qui attrape = 1 point. Chronométré par équipe.
Âge : 10 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 24 à 30 (2 équipes de 12 à 15)Intensité forte


