Balle poison
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 8-25
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Ballon
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 8-25
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Un joueur lance le ballon dans le groupe. Celui qui l'attrape doit le passer en 2 secondes maximum (comptage public : 1-2 !). S'il dépasse le temps, il sort du jeu. Variation : le ballon est empoisonné après avoir touché le sol.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur lance le ballon dans le groupe. Règles : celui qui l'attrape doit le passer en 2 secondes maximum (un comptage public à voix haute).
- 2
S'il dépasse les 2 secondes : son équipe perd un point ou il est éliminé. Règle bonus : si le ballon tombe (raté) : 1 point de pénalité pour l'équipe qui a lancé.
- 3
Rythme rapide. Score sur 5 minutes de jeu.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
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