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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 1409

Balle poison

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

Adapter cette fiche
Âge
7 ans+
Durée
20 à 30 min
Effectif
8-25
Lieu
Extérieur
Matériel
Ballon
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
8-25
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Un joueur lance le ballon dans le groupe. Celui qui l'attrape doit le passer en 2 secondes maximum (comptage public : 1-2 !). S'il dépasse le temps, il sort du jeu. Variation : le ballon est empoisonné après avoir touché le sol.

Objectifs pédagogiques

  • Coordination œil-main
  • Motricité fine
  • Stratégie collective
Illustration du jeu « Balle poison »
Le chat poursuit le groupe en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Un joueur lance le ballon dans le groupe. Règles : celui qui l'attrape doit le passer en 2 secondes maximum (un comptage public à voix haute).

  2. 2

    S'il dépasse les 2 secondes : son équipe perd un point ou il est éliminé. Règle bonus : si le ballon tombe (raté) : 1 point de pénalité pour l'équipe qui a lancé.

  3. 3

    Rythme rapide. Score sur 5 minutes de jeu.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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