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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 638

Esquive Sauterelle

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

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Âge
Dès 8 ans
Durée
20 à 30 min
Effectif
2 équipes
Lieu
Extérieur / Gymnase
Matériel
1 ballon
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur / Gymnase
Effectif
2 équipes
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Les cibles (joueurs aux chevilles liées avec un foulard) se déplacent en bondissant pour esquiver le ballon. Les tireurs lancent de l'extérieur du cercle. Touché = éliminé. Variante : les cibles peuvent s'entrainer sur l'herbe car les bonds en sac sont plus amusants.

Objectifs pédagogiques

  • Coordination œil-main
  • Motricité fine
  • Stratégie collective
Illustration du jeu « Esquive Sauterelle »
Les chasseurs poursuit le gibier en salle avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Variante très drôle de l'esquive-ballon. Le cercle est restreint.

  2. 2

    Le ballon doit uniquement rouler au sol. Les lapins au centre ont les chevilles attachées et doivent sauter pour éviter la balle rasante.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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    Esquive Double

    Deux équipes : l'une au centre, l'autre sur le cercle. L'équipe du cercle se fait des passes et tire sur l'équipe centrale. L'équipe centrale esquive. On chronomètre le temps pour tout éliminer. Puis les équipes s'invertissent. L'équipe qui a mis le moins de temps gagne.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte
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    4 quilles sont placées dans un petit carré central. Un gardien les protège en se déplaçant à l'intérieur du carré. Les attaquants lancent le ballon depuis une ligne extérieure pour renverser les quilles. Le gardien ne peut pas bloquer avec les mains. Tout renverser = victoire.

    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : Tout groupeIntensité forte
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    Âge : Dès 6 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte