La chasse au trésor du château
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 2 équipes (4 contre 3)
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Ballons
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 2 équipes (4 contre 3)
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Les voleurs pénètrent dans le château pour dérober un trésor et le ramener sans se faire toucher. Touchés, ils sont faits prisonniers et forment une chaîne que leurs coéquipiers peuvent délivrer.
Objectifs pédagogiques
- Transporter un ballon en évitant les défenseurs
- Coopérer pour délivrer ses partenaires
- Enchaîner course, esquive et conduite de balle
Étapes pas à pas
- 1
Jeu à 4 contre 3. Les voleurs doivent entrer dans le château pour voler un trésor (un ballon) sans se faire toucher, et le ramener dans leur camp.
- 2
On compte le nombre de ballons ramenés en un temps donné (séquences de 45 secondes). Le voleur touché est fait prisonnier : avec plusieurs prisonniers, ils forment une chaîne, le premier ayant un pied dans la prison.
- 3
La délivrance est possible en touchant la chaîne.
Variantes
Ballon joué à la main, puis au pied avec retour en conduite de balle. Faire varier le nombre de ballons à ramener. Jouer en égalité numérique. Inverser les rôles. Varier la durée des séquences.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu du « Guide pratique U6 » (Ligue de Paris Île-de-France du Football). Combine transport de balle, esquive et coopération (délivrance des prisonniers). Distinct des autres chasses au trésor de la base par sa dimension footballistique (retour en conduite de balle). La chaîne de prisonniers à délivrer ajoute un bel enjeu collectif.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 1659
Les gardiens du château (foot)
Une équipe défend un château, l'autre tente d'y pénétrer en conduite de balle sans se faire sortir par les gardiens. Trois refuges permettent de souffler pendant l'assaut.
Âge : 6 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : 2 équipesIntensité forte - Jeu de ballonN° 1658
Le chasseur de ballons
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Âge : 5 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Groupe + 1 chasseurIntensité forte - Jeu de ballonN° 1657
La conduite mortelle
Épervier version foot : les lièvres traversent la zone en conduite de balle pendant que les chasseurs, postés dans la zone, tentent de toucher leur ballon d'une frappe au ras du sol.
Âge : 6 ans et plusDurée : 20 à 30 minEffectif : Groupe (lièvres + chasseurs)Intensité forte