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Jeu de ballon · Opposition · adresseFiche n° 1659

Les gardiens du château (foot)

Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper

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Âge
6 ans et plus
Durée
20 à 30 min
Effectif
2 équipes
Lieu
Extérieur
Matériel
1 ballon par attaquant
Intensité
Intensité forteForte

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Extérieur
Effectif
2 équipes
Organisation
Deux équipes
Durée
20 à 30 min

But du jeu & règles

Une équipe défend un château, l'autre tente d'y pénétrer en conduite de balle sans se faire sortir par les gardiens. Trois refuges permettent de souffler pendant l'assaut.

Objectifs pédagogiques

  • Conduire son ballon vers une cible en évitant les défenseurs
  • Défendre un espace collectivement (gardiens)
  • Gérer le risque avec les refuges
Ça bouge dans tous les sens en plein air avec le ballon.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Une équipe joue les gardiens du château (une zone délimitée par des plots) ; l'autre tente d'y rentrer avec son ballon sans se faire sortir. On compte le nombre de ballons rentrés dans le château en un temps donné.

  2. 2

    Un ballon sorti par les gardiens oblige l'attaquant à retourner à l'extérieur pour recommencer. Trois cerceaux servent de refuges où l'attaquant est temporairement protégé.

  3. 3

    Les séquences durent 30 à 45 secondes, puis on inverse les rôles.

Variantes

Ballon joué à la main puis au pied en conduite de balle. Supprimer les refuges. Jouer en infériorité numérique pour les gardiens, puis en égalité. Inverser les rôles.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
  • Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
  • Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

Issu du « Guide pratique U6 » (Ligue de Paris Île-de-France du Football). L'attaquant apprend à conduire son ballon vers une cible tout en évitant les défenseurs ; les gardiens à protéger un espace collectivement. Les refuges enseignent la gestion du risque (souffler puis repartir).

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