La course au trésor (dribble)
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- 7 ans et plus
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 2 équipes égales
- Lieu
- Intérieur ou extérieur
- Matériel
- Petits cônes ou objets
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur ou extérieur
- Effectif
- 2 équipes égales
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Chaque équipe va, en dribblant, voler les trésors de la réserve adverse pour les ramener chez elle, puis passe le ballon au coéquipier suivant. Le tout sans jamais arrêter son dribble.
Objectifs pédagogiques
- Dribbler en transportant un objet
- Se déplacer vers les espaces libres en dribblant
- Coopérer en relais d'équipe
Étapes pas à pas
- 1
On forme deux équipes égales et on place les objets dans les cerceaux (les trésors), chaque équipe derrière son trésor. Les joueurs sans ballon attendent derrière et partiront en deuxième.
- 2
Au signal, les joueurs avec ballon vont chercher un trésor (un seul) dans la réserve adverse en dribblant, et le ramènent dans leur réserve. Ils transmettent alors le ballon à un camarade qui attendait, et qui part à son tour.
- 3
Le jeu dure environ 2 minutes. L'équipe gagnante est celle qui a le plus de cônes dans sa réserve à la fin.
Variantes
Varier les dribbles (main droite ou main gauche). Varier la distance. Mettre un défenseur qui ralentit le retour des dribbleurs.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Issu du document « Jeux de coopération et d'opposition : vers le Basketball » (IA/USEP/CD 49). Différent de la course au trésor traditionnelle (jeu de piste) : ici tout se fait ballon en main, dribble obligatoire. Insister sur le fait de ne jamais arrêter son dribble et de viser les espaces libres.
À essayer ensuite
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