Le Chat-balle
Actions dominantes — Lancer · Viser · Attraper
- Âge
- Dès 8 ans
- Durée
- 20 à 30 min
- Effectif
- 10 à 20
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- 1 balle
- Intensité
- Intensité forteForte
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 10 à 20
- Organisation
- Deux équipes
- Durée
- 20 à 30 min
But du jeu & règles
Un chat court. Mais le chat ne court qu'après le joueur qui TIENT la balle. Les joueurs se passent la balle rapidement pour que le chat change de cible. Si le chat touche le porteur, ce joueur devient chat. Stratégie de passe pour protéger ses coéquipiers.
Objectifs pédagogiques
- Coordination œil-main
- Motricité fine
- Stratégie collective

Étapes pas à pas
- 1
Un joueur est le chat. Il doit attraper le joueur qui tient la balle.
- 2
Celui-ci peut courir, ou lancer la balle à un camarade en le nommant. Le chat doit alors changer de cible et poursuivre le nouveau possesseur.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de ballonN° 758
Balle nommée au cercle
L'animateur ou un joueur lance la balle en l'air et crie un prénom. Ce joueur attrape la balle, crie STOP et les autres se figent. Il peut faire 3 pas pour viser et lancer sur quelqu'un. S'il touche, cette personne est éliminée. S'il rate, il prend une pénalité.
Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 15 à 24Intensité forte - Jeu de ballonN° 759
Balle au chasseur (Variante chiens)
Un chasseur lance le ballon sur les joueurs. Touché = ce joueur devient le chien du chasseur (il est maintenant dans son équipe). L'équipe de chiens aide le chasseur à attraper les autres joueurs. Le chasseur original est le seul à lancer. Les chiens rabattent.
Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 50Intensité forte - Jeu de ballonN° 760
L'homme traqué
Un seul fuyard court librement. Tous les autres (équipe de chasseurs) se passent le ballon pour se rapprocher et viser. Un chasseur ne peut pas courir avec le ballon : 3 pas maximum avant de passer. Premier à toucher le fuyard devient le prochain fuyard.
Âge : Dès 10 ansDurée : 20 à 30 minEffectif : 12 à 50Intensité forte


