Gendarmes et voleurs de billes
Actions dominantes — Viser · Lancer · Gagner
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 15 à 30 min
- Effectif
- 4-12
- Lieu
- Extérieur
- Matériel
- Billes
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Extérieur
- Effectif
- 4-12
- Organisation
- Sol / extérieur
- Durée
- 15 à 30 min
But du jeu & règles
Un tas de billes est posé au centre. Les gendarmes le gardent en taguant les voleurs qui approchent. Les voleurs tentent de saisir une bille et de s'éloigner sans être tagués. Bille saisie et zone atteinte = bille gardée.
Objectifs pédagogiques
- Précision
- Adresse
- Concentration

Étapes pas à pas
- 1
Mise en place : un tas de 20-30 billes est posé au centre d'un carré ou cercle. Deux gendarmes se tiennent de chaque côté du tas.
- 2
Les autres joueurs (les voleurs) se dispersent autour. Signal : les voleurs tentent de s'approcher du tas, de saisir UNE bille et de se mettre hors de portée des gendarmes sans se faire tagger.
- 3
Tagué en train de voler ou de s'échapper avec une bille = la bille est rendue. Score individuel des voleurs.
- 4
Les gendarmes ne peuvent pas s'éloigner du tas.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Délimite clairement l'espace de jeu et retire les obstacles avant de commencer.
- Précise ce qu'est un « touché » : on touche, on ne pousse pas.
- Prévois des pauses et de l'eau, surtout par forte chaleur.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de billesN° 1156
Billes au pot
On place un pot ou creuse un trou dans la terre. Les joueurs se placent à 2-3 mètres. A tour de rôle, ils lancent leur bille pour la faire entrer dans le pot. Qui en met le plus en 5 essais gagne les mises déposées.
Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-8Intensité modérée - Jeu de billesN° 1158
Billes contre le mur
Les joueurs lancent leur bille contre un mur pour qu'elle rebondisse. Après chaque tour, si une bille en touche une autre sur le rebond, le joueur ramasse les deux. Sinon, les billes restent sur place pour le tour suivant.
Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-6Intensité modérée - Jeu de billesN° 1155
Le Couloir
On trace deux lignes parallèles formant un couloir d'environ 30 cm de large. Le but : faire rouler sa bille dans le couloir sur la plus grande distance possible sans en sortir. Celui qui va le plus loin dans le couloir gagne.
Âge : 6 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 2-8Intensité modérée


