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Jeu de cartes · Stratégie · hasardFiche n° 1163

Le Belote

Actions dominantes — Jouer · Calculer · Bluffer

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Âge
10 ans+
Durée
15 à 30 min
Effectif
4 (2 équipes)
Lieu
Intérieur
Matériel
Jeu de 32 cartes
Intensité
Intensité douceDouce

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
4 (2 équipes)
Organisation
Autour d'une table
Durée
15 à 30 min

But du jeu & règles

Pour 4 joueurs en 2 équipes. On distribue 8 cartes par joueur. Un atout est choisi. Les joueurs jouent des levées : la carte d'atout prime sur tout. L'équipe qui prend le plus de points (marqués sur les cartes) gagne la manche.

Objectifs pédagogiques

  • Stratégie
  • Mémorisation
  • Respect des règles
Illustration du jeu « Le Belote »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Pour 4 joueurs en 2 équipes de 2. 32 cartes. Distribution de 8 cartes par joueur.

  2. 2

    L'atout est déterminé en coupant le paquet ou par déclaration. Les joueurs annoncent leurs combinaisons (belote, rebelote, tierce, quarte...).

  3. 3

    Chaque pli est remporté par la carte la plus forte dans la couleur jouée ou par le plus fort atout. L'équipe qui atteint 82 points gagne.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Vérifie que chaque enfant trouve sa place, y compris les plus discrets.
  • Garde le groupe en vue en permanence et fixe un signal de regroupement.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Âge : 10 ans+Durée : 15 à 30 minEffectif : 4 (2 équipes)Intensité douce