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Jeu de confiance · Guider · écouterFiche n° 1341

La couvée

Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier

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Âge
6 ans+
Durée
15 à 20 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur/extérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur/extérieur
Effectif
8-20
Organisation
Par deux (guide / guidé)
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

File indienne : la poule de tête protège ses poussins du renard (animateur ou joueur). La poule tente de bloquer le renard avec ses bras pour protéger toute la file. Si le renard touche la queue de la file, tous les rôles tournent.

Objectifs pédagogiques

  • Confiance en soi
  • Confiance en l'autre
  • Écoute active
Illustration du jeu « La couvée »
Le renard poursuit les poules en plein air.

Étapes pas à pas

  1. 1

    File indienne : la poule en tête garde ses poussins (joueurs derrière elle, mains sur les épaules du précédent). Le renard (animateur ou joueur désigné) tente d'attraper le dernier poussin de la file.

  2. 2

    La poule de tête se déplace pour bloquer le renard. La file suit en serpentant.

  3. 3

    Si le renard touche la queue, il a gagné. On change les rôles.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
  • Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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