Le miroir sportif
Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier
- Âge
- 7 ans+
- Durée
- 15 à 20 min
- Effectif
- Par deux
- Lieu
- Intérieur/extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur/extérieur
- Effectif
- Par deux
- Organisation
- Par deux (guide / guidé)
- Durée
- 15 à 20 min
But du jeu & règles
Par deux face à face. L'un fait des mouvements sportifs lents (course sur place, esquive, dribble imaginaire...). L'autre reproduit exactement en miroir, au même rythme. Changer de rôle toutes les 2 minutes. Synchronisation.
Objectifs pédagogiques
- Confiance en soi
- Confiance en l'autre
- Écoute active

Étapes pas à pas
- 1
Par deux, face à face, distance de 1 mètre. Joueur A (le modèle) commence des mouvements sportifs très lents : lever le bras droit, pivoter le tronc, plier un genou, simuler un dribble...
- 2
Joueur B (le miroir) reproduit exactement et simultanément en image miroir. Pas de signal, pas de chef : les deux trouvent le rythme ensemble naturellement.
- 3
Changement de rôle toutes les 2 minutes sans signal verbal, le changement se fait par accord tacite. Variante avancée : les deux bougent librement et essaient de synchroniser sans rôles définis.
- 4
Temps de 8-10 minutes total.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de confianceN° 1441
Les courants contraires
Par deux face à face, mains jointes. L'un tire doucement, l'autre résiste sans lâcher. Puis inversement. Trouver l'équilibre dynamique entre traction et résistance. Jeu de forces opposées et synchronisées progressivement.
Âge : ÉlémentaireDurée : 15 à 20 minEffectif : Par deuxMatériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de confianceN° 1446
Les dauphins
Par deux. L'un ferme les yeux (le dauphin). L'autre le guide doucement par une légère pression sur l'épaule pour naviguer dans l'espace sans heurter quoi que ce soit. Le dauphin se fie entièrement à son guide. Rotation après 2 minutes.
Âge : ÉlémentaireDurée : 15 à 20 minEffectif : Par deuxIntensité modérée - Jeu de confianceN° 1363
Le train aveugle
File indienne. Tous les joueurs sauf le dernier ont les yeux bandés. Le dernier (conducteur) guide le train entier en tapotant l'épaule gauche = tourner à gauche, droite = droite, deux tapes = stop, trois tapes = avancer.
Âge : 8 ans+Durée : 15 à 20 minEffectif : 8-25Intensité modérée


