Le réveil-radar
Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier
- Âge
- Dès 10 ans
- Durée
- 15 à 20 min
- Effectif
- 10 à 20
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Réveil mécanique
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- 10 à 20
- Organisation
- Par deux (guide / guidé)
- Durée
- 15 à 20 min
But du jeu & règles
Un réveil mécanique (tic-tac fort) est caché dans la salle avant la séance. Tous les joueurs (yeux ouverts ou bandés) doivent le retrouver uniquement en écoutant le tic-tac de plus en plus proche. Pas de parole autorisée. Celui qui met la main dessus en premier gagne.
Objectifs pédagogiques
- Confiance en soi
- Confiance en l'autre
- Écoute active

Étapes pas à pas
- 1
Tous les joueurs ont les yeux bandés. Le meneur cache un réveil qui fait Tic-Tac.
- 2
Guidés par le son, les joueurs rampent et cherchent. Ceux qui ne trouvent pas avant la sonnerie sont éliminés.
Variantes
Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de confianceN° 708
Le chat et la souris (Sous la table)
Une grande table est au centre. Un chat et une souris ont tous les deux les yeux bandés. Le chat tente d'attraper la souris en l'entendant. La souris doit passer sous, autour et sous la table pour s'échapper. Les autres joueurs délimitent la zone et veillent à la sécurité.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : DuelIntensité modérée - Jeu de confianceN° 713
Les mamans et leurs bébés
Les mamans (yeux bandés) sont placées à un bout de la salle. Leurs bébés (désignés par tirage) sont dispersés. Les bébés appellent Maman ! Les mamans doivent retrouver leur bébé précis parmi tous ceux qui appellent. Les bébés ne peuvent se déplacer que sur ordre de l'animateur.
Âge : Dès 6 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 10 à 20Intensité modérée - Jeu de confianceN° 704
Le passage difficile
Deux équipes. L'équipe A guide un de ses joueurs (yeux bandés) vers un objectif. L'équipe B donne simultanément de fausses indications pour le dérouter. Le joueur aveugle doit distinguer la vraie voix de ses guides parmi les fausses. Un code préalable ou une voix reconnaissable l'aide.
Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 10Intensité modérée


