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Jeu de confiance · Guider · écouterFiche n° 713

Les mamans et leurs bébés

Actions dominantes — Guider · Écouter · Se fier

Adapter cette fiche
Âge
Dès 6 ans
Durée
15 à 20 min
Effectif
10 à 20
Lieu
Intérieur
Matériel
Bandeaux
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10 à 20
Organisation
Par deux (guide / guidé)
Durée
15 à 20 min

But du jeu & règles

Les mamans (yeux bandés) sont placées à un bout de la salle. Leurs bébés (désignés par tirage) sont dispersés. Les bébés appellent Maman ! Les mamans doivent retrouver leur bébé précis parmi tous ceux qui appellent. Les bébés ne peuvent se déplacer que sur ordre de l'animateur.

Objectifs pédagogiques

  • Confiance en soi
  • Confiance en l'autre
  • Écoute active
Illustration du jeu « Les mamans et leurs bébés »
Ça bouge dans tous les sens en salle.

Étapes pas à pas

  1. 1

    La moitié sont mamans (yeux bandés), l'autre moitié bébés. Au signal, les bébés, immobiles, crient 'Maman !'.

  2. 2

    Les mamans doivent se diriger à la voix, tâtonner, et identifier leur propre bébé.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

À essayer ensuite

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    Un réveil mécanique (tic-tac fort) est caché dans la salle avant la séance. Tous les joueurs (yeux ouverts ou bandés) doivent le retrouver uniquement en écoutant le tic-tac de plus en plus proche. Pas de parole autorisée. Celui qui met la main dessus en premier gagne.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 10 à 20Intensité modérée
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    Le chat et la souris (Sous la table)

    Une grande table est au centre. Un chat et une souris ont tous les deux les yeux bandés. Le chat tente d'attraper la souris en l'entendant. La souris doit passer sous, autour et sous la table pour s'échapper. Les autres joueurs délimitent la zone et veillent à la sécurité.

    Âge : Dès 10 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : DuelIntensité modérée
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    Une balle au bout d'une ficelle est tenue par un chanteur qui tourne sur lui-même. Les joueurs (yeux bandés) essaient d'éviter la balle. Quand la balle touche quelqu'un, celui-ci doit deviner qui est le chanteur uniquement à sa voix. S'il devine, il prend la place du chanteur.

    Âge : Dès 8 ansDurée : 15 à 20 minEffectif : 8 à 12Intensité modérée