Le bonjour insolite
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- 4 ans et plus
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- Toute la classe
- Lieu
- Intérieur
- Matériel
- Musique
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
- Espace
- Intérieur
- Effectif
- Toute la classe
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
On se déplace en musique ; au signal, chacun trouve un partenaire et le salue... d'abord par son prénom, puis épaule contre épaule, coude à coude, dos à dos, et enfin d'une façon inventée à imiter par tous.
Objectifs pédagogiques
- Entrer en contact avec les autres
- Oser un contact corporel bienveillant
- Inventer et partager des gestes
Étapes pas à pas
- 1
Les enfants se déplacent dans la salle au son de la musique. Au signal (arrêt de la musique, coups de tambourin ou de claves), chacun trouve un partenaire et lui dit bonjour en le nommant par son prénom.
- 2
Puis l'enseignant propose de se dire bonjour par un geste : « vous allez vers le camarade le plus proche et, pour lui dire bonjour, vous touchez son épaule avec votre épaule ». On fait évoluer la consigne en proposant d'autres gestes : se taper deux fois dans les mains face à face, deux fois coudes à coudes, deux fois genoux à genoux, se frotter dos à dos...
- 3
Enfin, on laisse les enfants inventer une façon originale de se dire bonjour : leurs propositions sont valorisées et reprises par le groupe. Il est important de changer de partenaire à chaque fois.
Variantes
On peut se coller à 3 ou 4 (les plus proches) comme des grappes et essayer de se déplacer ainsi « collés », puis se décrocher au signal. On peut faire un bonjour final collectif (pas plus de 15, d'où un dédoublement de la classe en spectateurs et acteurs) : au signal, tous se collent.
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
Le conseil de l'anim'
Issu de la « Sélection de jeux coopératifs physiques » (OCCE Paris, cycle 1). Un excellent jeu pour briser la glace en début de séance et créer du contact bienveillant. L'invention de saluts originaux libère la créativité et fait beaucoup rire. Bien insister sur le changement de partenaire.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 1529
Dis-moi qui tu aimes
Un joueur interroge chacun sur ses goûts (couleur préférée, animal favori...), puis doit restituer de mémoire le choix de chaque personne du cercle.
Âge : 10 ans et plusDurée : 10 à 15 minEffectif : 5 à 12Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 1477
Sourire soleil
En cercle, chacun se tourne vers son voisin de droite et lui offre lentement son plus beau sourire. Le voisin le recoit, le garde un moment, puis le transmet au sien. Le sourire fait le tour du cercle comme une vague bienveillante.
Âge : Maternelle et élémentaireDurée : 10 à 15 minEffectif : Groupe entierMatériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 1381
Bingo des sciences naturelles
Chaque joueur recoit une grille avec des images d'animaux, plantes, insectes... L'animateur tire des cartes et décrit l'animal/la plante sans le nommer. Les joueurs cochent s'ils ont l'image correspondante. Bingo classique.
Âge : 9 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 10-30Intensité modérée

