Look up, look down
Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser
- Âge
- Tout âge
- Durée
- 10 à 15 min
- Effectif
- 8 à 20
- Lieu
- Intérieur / extérieur
- Matériel
- Aucun
- Intensité
- Intensité modéréeModérée
Préparation & matériel
Dans le sac
Aucun matériel : rien à préparer !
- Espace
- Intérieur / extérieur
- Effectif
- 8 à 20
- Organisation
- Grand cercle
- Durée
- 10 à 15 min
But du jeu & règles
Jeu de regard pour créer un premier contact entre participants. En cercle, chacun fixe quelqu'un au signal et les paires qui se regardent forment un nouveau cercle.
Objectifs pédagogiques
- Mémorisation des prénoms
- Culture générale
- Socialisation du groupe

Étapes pas à pas
- 1
Placez-vous en cercle. Quand l'animateur dit « en bas », tout le monde regarde en bas, puis l'animateur dit « en haut » et chacun doit fixer son regard sur quelqu'un.
- 2
Une fois le regard fixé, plus le droit de changer. Les personnes qui ont établi un contact visuel forment un deuxième cercle à côté.
- 3
L'animateur reprend et recommence « en bas », « en haut », dans chacun des cercles des contacts visuels ont lieu et chaque fois les personnes qui ont établi le contact doivent changer de cercle. Un mouvement de va-et-vient d'un cercle à l'autre s'opère.
- 4
Ce jeu est simple et très vite amusant. Il permet de développer un premier contact privilégié de participant à participant.
Variantes
Une fois que le groupe a bien pris le rythme, vous pouvez donner la consigne de rajouter une grimace ou une position lorsque l'on doit fixer quelqu'un. Cela donne une couleur très comique au jeu et les enfants s'éclatent à trouver chaque fois une nouvelle attitude !
Sécurité & conseils
Points de vigilance
- Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
- Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.
- Repère les limites du site et les zones à éviter avant l'arrivée du groupe.
Le conseil de l'anim'
Jeu recommandé vivement en début de camp ou de session pour créer un premier contact entre participants.
À essayer ensuite
Dans la même famille
- Jeu de connaissanceN° 001
Name Echo
Chaque participant se présente avec son prénom prononcé clairement, accompagné d'un geste corporel original qu'il invente (représenter l'initiale, mimer une activité...). Tout le groupe répète immédiatement le prénom ET le geste à l'unisson. On fait le tour du cercle, et on repart ensuite de plus en plus vite.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 6 à 20Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 002
Loup à deux
Par binômes, dans un espace réduit délimité, un joueur est le chat et l'autre la souris. Ils se poursuivent. Quand deux joueurs (de binômes différents) se rentrent dedans ou se croisent trop près, ils doivent obligatoirement s'arrêter, se serrer la main et dire Pardon. Jeu de courtoisie et de vitesse.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 6 à 20Matériel : Sans matérielIntensité modérée - Jeu de connaissanceN° 003
Le regroupement
La musique joue et les participants circulent librement. L'animateur l'arrête et crie un chiffre (3, 5, 7...). Les joueurs doivent immédiatement former des groupes du nombre exact. Ceux sans groupe ou en surnombre sont éliminés ou font un gage. Variante : les groupes se présentent.
Âge : Tout âgeDurée : 10 à 15 minEffectif : 10 à 15Intensité modérée


