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Jeu de connaissance · Rencontre · prénomsFiche n° 1023

Ma rivière

Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser

Adapter cette fiche
Âge
9 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
8-20
Lieu
Intérieur
Matériel
Papier
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
8-20
Organisation
Grand cercle
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Chaque joueur dessine sur une feuille une rivière représentant sa vie : les sources (origines), les zones calmes (moments paisibles), les rapides (périodes difficiles), les affluents (rencontres importantes). Partage si souhaité.

Objectifs pédagogiques

  • Mémorisation des prénoms
  • Culture générale
  • Socialisation du groupe
Illustration du jeu « Ma rivière »
Le pêcheur poursuit les poissons dans l'eau.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Le petit Indien

  2. 2

    que l'eau endort ..... 36

  3. 3

    Dans la rivière ..... 37

  4. 4

    Le son de sa rivière ..... 38

  5. 5

    La cascade dans le dos ..... 39

  6. 6

    À contre courant ! ..... 40

  7. 7

    Les courants contraires ..... 41

  8. 8

    Le pêcheur ..... 42

  9. 9

    Comme si ..... 43

  10. 10

    Les ponts..... 44

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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