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Jeu de connaissance · Rencontre · prénomsFiche n° 1038

Speed dating

Actions dominantes — Se présenter · Observer · Mémoriser

Adapter cette fiche
Âge
8 ans+
Durée
10 à 15 min
Effectif
10-30
Lieu
Intérieur
Matériel
Aucun
Intensité
Intensité modéréeModérée

Préparation & matériel

Dans le sac

Espace
Intérieur
Effectif
10-30
Organisation
Grand cercle
Durée
10 à 15 min

But du jeu & règles

Deux cercles concentriques de joueurs se font face par paires. Chaque paire dispose de 1 minute pour échanger librement. Au signal, le cercle extérieur tourne d'un cran. On recommence. Idéal pour apprendre à se connaître rapidement.

Objectifs pédagogiques

  • Mémorisation des prénoms
  • Culture générale
  • Socialisation du groupe
Illustration du jeu « Speed dating »
On joue par deux en plein air autour des chaises.

Étapes pas à pas

  1. 1

    Deux cercles concentriques de chaises (ou joueurs debout) se font face par paires. Chaque paire a 1 minute pour échanger sur un sujet donné (ex : votre activité préférée, votre super-pouvoir, votre livre préféré).

  2. 2

    Au signal, le cercle extérieur se décale d'un poste à droite. Nouvelle paire, nouveau sujet. 6-8 rotations minimum.

  3. 3

    Temps total : 15-20 minutes.

Variantes

Pas de variante écrite pour ce jeu : change l'espace, le nombre de joueurs ou la façon de marquer un point, puis adapte la fiche avec ta version.

Sécurité & conseils

Points de vigilance

  • Personne n'est obligé de passer devant le groupe : propose, n'impose pas.
  • Pose la règle de bienveillance : on ne se moque pas de celui qui joue.

Le conseil de l'anim'

S'adapter au groupe, à l'âge des enfants et à l'espace disponible.

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    Chaque joueur prépare 3 affirmations sur lui-même : 2 vraies, 1 fausse. Il les lit au groupe. Le groupe vote pour identifier laquelle est fausse. Le joueur révèle la réponse. Celui qui a trompé le plus de personnes gagne le tour.

    Âge : 8 ans+Durée : 10 à 15 minEffectif : 8-25Matériel : Sans matérielIntensité modérée